Bougli UE5 tools · C++ · Blueprint
Plugins Unreal Engine 5 par Bougli

Des systèmes UE5 propres, documentés et prêts à intégrer.

Je construis des plugins runtime C++/Blueprint pour accélérer les prototypes et donner une base solide aux jeux : interactions, météo, UI gameplay et systèmes modulaires.

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UE 5.8cible principale actuelle
C++/BPnoyau C++, exposition Blueprint

Catalogue Gumroad

Les produits ci-dessous sont rendus depuis les données Gumroad injectées côté serveur. Quand un plugin est ajouté ou retiré, cette page suit automatiquement.

Pensé pour l'intégration

  • Architecture runtime séparée et lisible.
  • API Blueprint pour les designers et C++ pour l'intégration profonde.
  • Wikis, guides rapides et changelogs tenus à jour.
  • Pas de promesse magique : le plugin fournit le noyau, votre projet garde son identité.

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